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webgame前端开发必备利器:monsterdebugger

作为一个WEBGAME的前端开发人员,甚至是flash开发人员,当你在写界面的时候,由于没有像flex那样的可视化界面设计,要在纸上算好x,y的值还有宽度和高度然后写到代码里之后按F11看效果,这样的工作十分痛苦,有时候就因为一两个象素的差距就要来回不停地F11,F11、 ,F11、 ,F11、 ,F11、 ,F11……一天中的生命就浪费在F11上了。现在苦逼的AS程序员的福音来了,它就是monsterdebugger!